韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
710 2026-11-15 21:42

成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,